前线:第二次世界大战(Frontline: World War II)

indienova.com/steam/game/1394500

个受历史启发的任务(第一卷)✔22困难场景,您将面对敌人的全部力量,同时也可以招募自己的军队✔30x单位专长……(津贴)✔每个单元的升级和主动能力✔大型武器库:200多个独特单位✔更长的12小时音乐和背景广播节目✔……如果您是基于回合策略的战术Hex-grid WW2 Wargames的玩家,那么这个游戏可能适合您!

三国志猛将传(三国志猛将传)

indienova.com/steam/game/1295230

摒弃传统三国游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行独立的实时演算。……游戏按即时展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景。……每个单位都有独立AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰

三国志猛将传(三国志猛将传)

indienova.com/game/san-guo-zhi-meng-jiang-chuan

摒弃传统三国游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行独立的实时演算。……游戏按即时展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景。……每个单位都有独立 AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰

鬼玩人:黑暗军团保卫战(Army of Darkness Defense)

indienova.com/game/army-of-darkness-defense

铁匠站在熔炉旁,慢慢地生产铁,用于委托各种类型的部队,包括农民、剑士、枪兵和弓箭手,以及其他更稀少、更专业和更昂贵的英雄和增强部队的单位……生产单位是一种战略选择,因为积累铁可以让铁匠升级到更高级的生产水平,消耗当前的铁库,但可以更快地生产。……几乎每一种单位类型都在双方阵营中有所体现,艾什将面对直接从影片中的胶片中拉出的许多敌人,包括死灵老妇、

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-4-6/

作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……要是有志同道合的美术和策划就好啦~~如果你对开发项目有什么建议的话,欢迎与我交流哦!

北境:硕鼠,鼠之部落(Northgard: Dodsvagr, Clan of the Rat)

indienova.com/game/northgard-dodsvagr-clan-of-the-rat

这里永远无条件欢迎那些被迫离开原部落的受伤和被遗弃的村民,这就可以很容易理解为什么老鼠的许多追随者愿意将他们的生命……入伍负伤的单位训练成为军队的-50%克朗花费。……疼痛抑制负伤单位的移动和攻击速度提升 30%

攻城战指挥官(Siegecraft Commander)

indienova.com/game/siegecraft-commander

Siegecraft Commander 提供实时战略(RTS)单人游戏运动,同时为高额多人游戏提供回合和……在回合的比赛中,计划你的堡垒中的塔,单位和墙壁的位置,以超越你的敌人,然后战术思维和精确瞄准开始攻击

昆特牌——棋牌游戏的思考

indienova.com/indie-game-news/gwent-card/

而棋的起源主要来源于古印度与古中国,根据中国象棋的历史说法,象棋被称为“奕”,是“琴棋书画”四艺之一。……炉石与影之诗在这点上也有一排N个下单位的格子的概念。那么,昆特牌到底算牌还是棋?……这也是为什么正式的炉石竞技比赛中,都会再外置一个征服的外部规则(征服制定义链接),目的即是为了降低炉石单场比赛的随机性因素

The Behemoth 将会在末日前发布的第四款作品 Pit People

indienova.com/indie-game-news/the-behemoth-fourth-game-pit-people/

Theater 发售前夕,至今已经开发有2年,摒弃之前作品一贯的横板快节奏风格,选择尝试全新的回合策略玩法……MushroomMushroom 为群伤攻击,可使周围单位中毒。……Cupcake 这样的小单位移动

光荣风暴(Glorious Storm)

indienova.com/game/glorious-storm

光荣风暴是一款回合即时战略游戏。……您将指挥 4 种类型的单位:将军:借助第三人称按钮,您可以进入战场。……得益于复杂的系统,你将能够自由地改变单位的阵型

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)